興化象棋規則

Wednesday, February 23, 2005

興化象棋

兴化象棋


目 錄
00 興化象棋規則
01 棋子
02 棋盤
03 開局
04 棋子的移動
05 車的走法
06 相(象)的走法
07 士的走法
08 馬的走法
09 兵(卒)的走法
10 兵吃過路卒 / 卒吃過路兵
11 兵(卒)升變
12 帥(將)的走法
13 帥車易位 / 將車易位
14 將軍
15 將死
16 僵局
17 認輸提議
18 和局提議
19 重复的移動
20 移動50次
21 摸子
22 棋鐘
23 其他
24 聯絡



00 興化象棋規則
興化象棋是一种由兩位棋手進行對弈的智力體育
項目。一名棋手執白,另一名執黑。

01 棋子
黑白雙方各有十六枚棋子。
白方有:
一位, 一位, 二個, 二位, 二個
和 八名
黑方有:
一位, 一位, 二個, 二位, 二個
和 八名

02 棋盤
興化象棋的對局由黑白雙方在象棋棋盤上進行。
棋盤由64深(黑),淺(白)相間的方格組成:
八列(豎排)及八行(橫排)。
對每一方而言,最左下角的棋格必須是深(黑)格。

03 開局
由白方開局,比賽開始前,棋子的位置須按如下安置:

兴化象棋



在第一橫排,從左到右, 白方有:
,,,,,,,和
在第二橫排,有八個白方的,
而第七橫排則是八個黑方的
在第八橫排,從左到右, 黑方有:
,,,,,,,和
注意:開局時總是在己方顏色的棋格里,并且雙方的左下角都是深色棋格。

04 棋子的移動
黑白雙方交替走棋。
所謂走棋即是由一方移動己方的一個棋子到不同的棋格里,但棋格里不能有己方棋子。
移動是按照各自棋子的走法。
當一方的棋子移動到對方棋子所在的棋格時,對方的這枚棋子就被吃了,這枚棋子就必須從棋盤上除去。吃棋子不是被強制的。

05 車的走法
可走到它所在的直線或橫線上的任何棋格里。
不能跳過其他棋子,即是在所經過的路徑上不能有其他棋子。
但這里有一個例外,(參見13 帥車易位/將車易位),在這种情況下棋手可同時移動二個棋子,()和

06 相(象)的走法
()走斜線,也不能跳過其他棋子。

07 士的走法
結合了()的走法,即是可以走任何直線,或斜線。

08 馬的走法
的走法分兩步:首先,在一個橫線或垂直線向上走一格,然后再在斜線上向外走一格。
可以跳過別的棋子,即是第一步通行的棋格內可以有棋子,而被跳過的棋子不被吃掉。

09 兵(卒)的走法
()的移動取決于它吃對方的棋子与否。
()吃對方的棋子時,該()向斜前方移動一步。
當它不吃對方的棋子,()向正前方移動一步。
唯有()還沒有移動過,
也就是說還在第2橫排上(或還在第7橫排上),
()可以向正前方移動一步或兩步。

10 兵吃過路卒 / 卒吃過路兵
這里有一個特殊的規則, 叫做卒吃過路兵
由第二橫排走兩步來到第四橫排, 并且在第四橫排有敵對處在一個毗鄰棋格內, 那么這個對方的可以向斜前方移動一步,來到被走了兩步的越過的棋格內,即是來到第三橫。
在這步移動之后,那個走了兩步的就被吃掉了。
這步卒吃過路兵的棋必須在對方走了兩步以后立即執行。
如果不能在對方走了兩步后馬上執行卒吃過路兵這步棋,那么這個走了兩步的不可以再由卒吃過路兵的方法吃掉了。
兵吃過路卒的移動方法相似。

11 兵()升變
沖到底線的()可以升變。
當一方的棋手將()移到底線時,他可以將()升變為,,,或() (同樣顏色)。通常,棋手會將()升變為,當然也可以升變為其他棋子除了()与()。
沒有規則說升變一定要變成被吃掉的棋子,因而一方棋手在升變后擁有二個是可能的。

12 帥(將)的走法
()可以在任何的方向上移動一步。
()是一場比賽中最重要的棋子,()所要走的棋格不可以被對方棋子攻擊,也就是說()在移動后不能處在被將軍的棋格內。

13 帥車易位 / 將車易位
有一個特別的走法, 由()和共同完成, 叫()車易位
在特定的條件下,根据規則,()和()車易位時可同時移動。
以下條件必須符合:
1 采取()車易位的行動的()在比賽中沒有移動過;
2 采取()車易位的行動的在比賽中沒有移動過;
3 ()沒有被將軍;
4 ()要經過的棋格不受對方棋子的攻擊;
5 ()到達的棋格不受對方棋子的攻擊;
6 ()和用來易位的之間沒有別的棋子;
7 這只()和必須在同一橫排上。
()車易位時,()向著的方向移動兩格,然后越過()來到和()相鄰的棋格內。

14 將軍
()處在可以被對方吃掉的棋格內,我們就說這個()被將軍了。
例如,白方的處在可以吃黑方的棋格內,也就是說,如果黑方不采取措施,在接下來的一步里黑方就將要被白方的吃掉了。
我們說,白方的將了黑方的軍。
并且,()不能移動到將要被將軍的棋格內。如果棋手不小心作出了這樣的移動,他必須悔棋,(按照規定,棋手必須移動他触摸了的棋子。)
注意:有三种方式解除將軍:
1. 將()移到不被將軍的棋格內。
2. 吃掉將軍的棋子。
3. 在被將軍的情況下,移動一個棋子到將軍棋子和()之間。

15 將死
當一名棋手被將軍,并且無論他怎么移動棋子()都仍然被將軍,那么我們就說他被將死了。
被將死的棋手落敗,將死他的棋手贏取這場比賽。

16 僵局
當棋手不可以采取任何符合規則的移動,但又沒有被將軍,我們就說這個棋手被逼平了,這是一個僵局。
在僵局的情況下,這場比賽是平局。

17 認輸提議
棋手可以認輸,這就意味著他輸掉比賽,他的對手獲胜。

18 和局提議
在移動了棋子后,棋手能提議和局:他的對手可以接受這個提議(那么這場比賽和局),也可以拒絕這個提議(在這种情況下比賽繼續進行)。

19 重复的移動
如果在一場比賽中一名棋手在同樣的位置上采取了三次同樣的移動,這個棋手可以主張和局。

20 移動50次
如果黑方和白方連續移動了50次卻沒有任何棋子被吃或任何()被移動,那么任何一個棋手都能主張和局。

21 摸子
當棋手摸到他自己的一個棋子,那么他就必須(符合規則的話),移動這個棋子。
當棋手接触到對方的棋子,他必須(符合規則的話),吃掉這個棋子。

22 棋鐘
通常,棋手進行比賽時要用棋鐘。這些鐘記錄每名棋手走棋所用的時間。這里還有更詳細的有關時間的規則,比如一名棋手在一定的時間內應該作出多少步移動等。

23 其他
另外還有一些其他關于再特殊情況下怎么走棋的規則,例如當一方走了一步錯棋時應該怎么辦等等。這些規則在友誼賽里并不是很重要。

24 聯絡
還有不明白的地方可以聯絡 陳清富
電話﹕603-3372 8226
電郵址: tanch48@gmail.com
郵址﹕
107, Jalan Tamarind, Southern Park, 41200 Klang, Malaysia
網址﹕http://xhxq.blogspot.com/

巴生興化象棋棋友
劉革駍 016-655 4087
吳明智 019-664 0956 mypublic@streamyx.com
周明強 016-266 2990
陳清富 03-3372 8226 tanch48@gmail.com
陳錦明 03-3324 4154
李樹安 012-379 5603 salee@inti.edu.my
李愛芬 019-240 3602
李清輝 03-3343 2942
黃時鶯 019-333 2173
黃金裕 03-3371 3785
黃大義 03-3122 6266
黃玉森 03-3341 1434
童亞財 016-288 6510

Labels: ,